《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
发布时间:2025-04-20 05:26:21 作者:玩站小弟
我要评论

《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
。
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
相关文章
James Carville slams moderate Trump voters as 'idiots' for policy shock
FacebookTwitterFlipboardCommentsPrintEmail2025-04-20- 简介: 土三七和三七,该怎么才能区别?而土三七的叶形比较小,叶子是沿着茎对2025-04-20
- 万能五笔输入法怎么设置皮肤?如何更换皮肤?万能五笔是一款支持五笔、混输、拼音等输入方式的输入法,打破传统五笔输入法的软肋,不仅仅专注极致的五笔输入体验,更利用云端技术,大幅提升拼音输入的准确率,是一款2025-04-20
- 简介: 土三七和三七,该怎么才能区别?而土三七的叶形比较小,叶子是沿着茎对2025-04-20
- 测量学实习报告推荐度:测量学实习报告推荐度:测量学实习报告推荐度:测量学实习报告推荐度:测量学实习报告推荐度:相关推荐2025-04-20
- 2023年山西中小学招生政策来源:网络来源文章作者:奥数网编辑 2023-06-27 08:37:392025-04-20
最新评论